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jeu ps2 sur ps3
Si ça se trouve, enfin ça n'a pas été annoncé donc ça pue, la nouvelle architecture (bien plus simple et proche du PC) fait qu'il est impossible d'émuler la PS2 et la PS3 (qui étaient tordues), pour la PS1 ils ont pas d'excuse, mais qui dit que les vieux disque PS2 et PS3 pourraient pas servir de clé pour jouer aux jeux en cloud ?
J'aime pas du tout les jeux en cloud non plus, ça me stresse ces histoires de réseau, mais si ça se trouve en mettant un jeu PS3 dans la console (si elle lit les disques, je vous rappelle qu'on a aucune info), on pourra jouer aux jeux PS3 """gratuitement""", enfin j'en sais rien, mais s'il faudra repayer les jeux PS3 ça serait scandaleux, et je pense qu'il feront comme sur PS3 avec les jeux PS2, ils attendront 1 an ou 2 histoire de faire passer la pilule...
Et la marmotte, elle met de l'herbe dans les feuilles
Avec le coup du rachat des jeux psp pour la vita, et des jeux ps1/ps2 sur la ps3, tu crois vraiment que sony va être généreux?
En plus ils ont bien vu le nombre de gens qui rachètent plein de fois leurs jeux (genre les ff7 a 9 sur le psn, acheté majoritairement par les gens qui les ont déja sur ps1... car les joueurs d'aujourd'hui, ils refusent de toucher a ses jeux qui sont bien trop moches, car la 3D vieillit très mal), et qui prennent des compil HD a la con...
Le plus drole étant les GoW HD, 2 collection en l'espace de 3ans, pour une saga qui a même pas 10ans (et déja un ratio de jeu par console largement plus élevé que les mario...)
Quand on voit que la ps3 qui promettait du 1080p n'a pas dépassé le nombre de 5jeux 1080p, on peut se demander si c'est pas volontaire : dans 2ans, on aura droit aux jeux ps3 version "remasterisée 1080p c'trop Bô!"
sony a perdu de nombreux clients avec les dernières années de la ps3, et la ps4 va continuer dans la lancée... Ce sera sans moi !
Je vois pas en quoi une machine facile à coder rend l'imagination "plus" moche ou encore des jeux trop simple graphiquement.... a moins que j'ai mal compris ta phrase.
Euhhhh je crois pas que c'est ce qu'il voulait dire.
Sur PS2 il avait creer leur propre langage adapter à leur utilisation et simplifier pour eux. Au passage de la PS3 il ne pouvait plus travailler dans leur coin mais devait partager leur avancer avec les autres studio de Sony (Guerrila game, Santa Monica, etc) mais c'est pas possible avec un langage propriétaire donc ils ont du reprendre tout leur outils de zero pour les adapter au même langage que les autres. C'est ça qui à été difficile et en tant que développeur je les comprend.
Il explique aussi que leur outils sont fait pour être utilisé avec des élément de meilleurs qualité qu'il détériorent volontairement pour que ça passe sur ps3 donc leur outils n'auront pas besoin de forte amélioration pour fonctionner avec un produit plus puissant (ps4) et c'est tant meiux.
Et impossible de refaire un uncharted sans tourner en rond donc je pense pas qu'ils vont le faire et c'est notamment de ce constat est né The Last of US
ceux qui ne me croient pas, je vous propose de garder ce topic dans un coin et on en reparlera lorsque naughty sortira son 1er jeu sur PS4
quand je dis sortie, c'est jeux en magasin... pas jeu en preview
Et la vidéo que nous voyons ici n'est pas en qualité HD. Il est normal que les personnages nous parraissent que "lissés". Le rendu final sur la console sera beaucoup plus beau et donc en véritable HD.
j'ai dis "pas souvenance de beaucoup".
je vois simplement que sur PS3, je n'arrive pas à boucler la plupart de mes jeux en moins de 100h alors qu'avant, en une bonne 60 aines d'heures c'etait bouclé.
je vois Fallout 3 c'est juste impensable le nombre d'heures à n'en plus finir et je n'ai même pas déballé New Vegas.
même un jeu couloir comme FF13, il faudrait que je regarde précisément, mais j'en suis à plus de 100h à mon avis.
Mais la faute aussi aux trophées probablement qui rallongent la durée de vie.
En ce moment, je ne tourne qu'a Assassin's creed, et je n'en suis qu'a brotherhood car j'aimerais le terminer à 100% et ça bouffe un temps infini.
un solo enorme et toujours pas fini, un multi à plus de 20h.
Moi, le constat que je fais à mon niveau, c'est que niveau PS1 je m'ennuyais à attendre des nouveaux jeux, avec la PS2 je commençais déja à prendre du retard du au nombre très grandissant et avec la PS3, c'est l'overdose de la durée de vie + nombre de jeux.
Mais c'est aussi une façon de jouer, je suis sur que Fallout 3 peut se finir en 10 ou 20h et qu'un assassin's creed, ça se termine en 5 à 6h.
tout dépend de la façon dont on joue, dont on aborde le jeu et de ce qu'on y attend.
Ni no kuni, j'aimerais beaucoup l'acheter, je me dis que je dois rater un truc gigantesque, bah je ne peux pas l'acheter, ce serait juste stupide, j'ai déja une bonne 10 aines de jeux sur le grill, j'ai du lacher Guild wars 2 et Old republic sinon je ne m'en sortais plus. (et quoiqu'on en dise, j'adore ces 2 jeux)
Car aussi les MMO comme ces 2 là, quand on prend le jeu comme je le fais, pfff !
Guild wars 1, c'etais 2 500 - 3 000h de jeux au compteur.
et moi, au début de la PS1 avec FF7 particulièrement, j'étais aussi convaincu que les jeux PC étaient pour "les grands" et étaient matures comparés aux jeux consoles très enfantin et un brin gnangnan.
Ce qui n'était pas faux à l'epoque, Si on compare Planescape torment ou Baldur's gate à des jeux comme les FF en règle général, c'est un autre univers, un autre monde.
et puis bon, bah effectivement, c'est un univers différent, mais il a son charme.
Tout comme les FPS, ça a aussi son charme, tout ne se limite pas à la réactivité.
Dans les j-rpg (qui n'ont de rpg que le nom car ce sont plus souvent des jeux d'aventure avec un système de combat différent, ou la composante de façonnage de son perso, de son équipe, et de la manière d'aborder les situation propres aux jeux de role n'est plus) pour peu que les quêtes secondaires soient inintéressantes et que l'on souhaite donc faire l'aventure "en ligne droite", on se retrouve freiné par un système qui impose le level up (souvent fade et répétitif).
Donc en parlant de jeux d'aventure ou de plateforme, je ne pense pas que ces derniers est une durée de vie plus courte.
Par contre, certains types de jeux, comme les FPS, qui pouvait autrefois proposer des campagnes solo digne de ce nom, se son désormais majoritairement tourné vers l'expérience en ligne et fournisse le minimum syndical en terme de solo.
Les jeux de course c'est un peu pareil, puisque les grosse licences propose rarement un solo intéressant (GT5 est une abomination avec des multiples épreuves ou tu dois changer/payer une caisse presque à chaque course).
Concernant l'acquisition des jeux "gaikai" quand on à le jeux d'origine, je ne comprends pas.
Il n'y avait aucun moyen d'identifier de manière unique des jeux physiques sur PS2/PS3, donc il est évident qu'a part les achats sur PSN, c'est mort.
Mais en plus vous parlez d'avoir accès à une version gaikai pour un jeux ps4 acheté (via un code, etc) ... mais quel peut en être l'intérêt ? Vous avez le jeu et la console à ce moment là, non ?
Tu rigoles j'espère, sur PS2 star ocean till the end of time, valkyrie Profile silmeria, rogue galaxy, ... et j'en passe arrivent au même temps de jeu pour peu que tu les fassent a 100 %. Sur snes un tactic ogres, un ff6, ff5, chrono trigger ...
Pour un joueur chevronné t'as la mémoire courte, et je parle bien de jeux finis a 100 % parce que tes exemple ps3 se finissent en moins d'une centaines d'heures en ligne droite.
Admettre que l'argent et leur but d'accord, c'est même mieux si ils veulent pérenniser leur entreprise, mais utiliser l'argument "jeux trop long" c'est vraiment bidon. Surtout à l'heure où les licences sont à rallonge et sortent une fois par ans.